La indústria del videojoc creix un 7,4% a Espanya el 2016, un any marcat per la seva entrada en l’agenda institucional

  • El videojoc entra el 2016 en l'agenda institucional, una fita que han ressaltat des de l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) amb motiu de la presentació de l'anuari de la Indústria, i que es complementa amb l'increment de la facturació en el sector en un 7,4% respecte del 2015.

VilaWeb
Redacció
08.06.2017 - 14:17

MADRID, 8 (Portaltic/EP)

El videojoc entra el 2016 en l’agenda institucional, una fita que han ressaltat des de l’Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) amb motiu de la presentació de l’anuari de la Indústria, i que es complementa amb l’increment de la facturació en el sector en un 7,4% respecte del 2015.

La indústria del videojoc a Espanya va facturar 1.163 milions d’euros el 2016, un 7,4% més respecte a l’any anterior, quan es van facturar 1.083 milions d’euros, segons les dades de GFK i Gametrack, recollits per AEVI.

La dada de facturació consolida els videojocs un any més com la primera opció d’oci audiovisual al país, per davant d’indústries com la del cinema (601 milions d’euros) i la música gravada (163,7 milions d’euros).

La venda física de videojocs va facturar 781 milions d’euros, segons dades aportades per GFK, mentre que la venda per internet va suposar 382 milions d’euros, d’acord amb dades de Gametrack-ISFE.

El consum en línia es va incrementar un 30,82% respecte del 2015, entre aplicacions per a dispositius mòbils (177 milions d’euros) i la resta de plataformes en línia (205 milions d’euros).

Per segments de negoci, les vendes de maquinari i videojocs es van incrementar el 2016 un 2,3% i un 1,7%, respectivament, mentre que la venda d’accessoris va disminuir un 11,5% respecte de l’any anterior.

En total, el maquinari va facturar 308 milions d’euros, mentre que el programari va generar 361 milions d’euros. Els perifèrics i accessoris, per la seva banda, van aconseguir els 113 milions d’euros.

EL PERFIL DELS JUGADORS

L’anuari també recull el perfil dels jugadors espanyols (56% homes i 44% dones), principalment situats en les franges d’edat compreses entre els 6 i els 10 anys (75%), entre els 11 i els 14 anys (76%) i entre els 15 i els 24 anys (68%).

Els jugadors espanyols, com ressenya l’anuari, dediquen una mitjana de 6,2 hores a la setmana a jugar a videojocs, per sobre de la mitjana de països de l’entorn, com França (6 hores), però per sota del Regne Unit (8,9 hores) i Alemanya (8,1 hores).

EL VIDEOJOC AL PARLAMENT

L’anuari 2016 de la Indústria del Videojoc a Espanya ressalta l’entrada del videojoc en l’agenda institucional, tant al Congrés dels Diputats com en parlaments autonòmics, com l’Assemblea de Madrid i el Parlament de Catalunya.

Per primera vegada, el Congrés dels Diputats va exigir al Govern espanyol facilitar les inversions internacionals de la indústria, l’Assemblea de Madrid va sol·licitar a les autoritats locals el desenvolupament de la indústria local i el Parlament de Catalunya va ser l’escenari de la primera compareixença de la indústria en un parlament.

Aquesta fita constitueix un dels tres passos donats el 2016. “El consum ha crescut, les institucions entenen cada vegada més la necessitat de desenvolupar la indústria local i facilitar les inversions internacionals i s’ha celebrat l’esdeveniment més gran de la història dels videojocs a Espanya”, com ha destacat el director general d’AEVI, José María Moreno.

Aquest tercer pas el protagonitza Barcelona Games World, la primera edició del qual es va celebrar a l’octubre de l’any passat. Va comptar amb 121.980 visitants, 53.000 m2 dedicats al videojoc, més de mil terminals, es van celebrar 372 reunions de negoci i es van instal·lar 155 expositors, com han apuntat des d’AEVI, amb la mirada posada en la pròxima edició.

Recomanem

La premsa lliure no la paga el govern. La paguem els lectors.

Fes-te de VilaWeb, fem-nos lliures.

Fer-me'n subscriptor
des de 75€ l'any
Fer-me'n subscriptor